Nesta aula, vamos aprender mais comandos. Primeiro animaremos nosso nome e depois tocaremos música!
1 - Anime um nome - escreva o seu nome e anime as letras, utilizando programação.
2. Criar um pequeno jogo, tocando música:
Nesta aula, vamos aprender mais comandos. Primeiro animaremos nosso nome e depois tocaremos música!
1 - Anime um nome - escreva o seu nome e anime as letras, utilizando programação.
2. Criar um pequeno jogo, tocando música:
Neste encontro, vamos conhecer o Scratch e fazer nossas primeiras programações.
Vamos começar clicando no link: https://scratch.mit.edu/
A seguir, vamos fazer o login no site clicando em Entrar. Nas aulas, vamos usar o login do LIED. Mas para você estudar o programa em casa, vai precisar de um e-mail para se cadastrar. Neste caso, Clique em Aderir ao Scratch para fazer sua inscrição.
O próximo passo é clicar em Criar. Vamos trocar o idioma para Português brasileiro, no ícone de globo, no alto do programa. Observe a imagem a seguir, com a descrição das áreas do Scratch:
1 - Primeiros passos - orientações iniciais.
2 - Anime um nome - escreva o seu nome e anime as letras, utilizando programação.
Obs.: vamos usar neste curso apenas o Scratch on-line. Mas existe a versão para baixar no seu computador, tablet ou smartphone. Para saber mais, clique aqui!
Duração: 4 encontros de 1h30 de duração:
Segundas-feiras - 26/06 e 03/07
Quintas-feiras - 29/06 e 06/07
Objetivo: Esperamos que os alunos, a partir de experiências lúdicas, construam pequenos programas com o Scratch e que estas construções possibilitem aprendizagens no campo do letramento digital.