01/10/2026

2026 - Animação - Avaliação Final

 Hoje, encerramos nosso curso. Vamos fechá-lo, fazendo duas avaliações:



1. Para nos ajudar a melhorar as próximas edições do curso, por favor, responda o questionário: Formulário de avaliação do curso

2. Para verificar o que vocês aprenderam, vamos usar o Kahoot: https://kahoot.it/

Agradecemos muito pela participação e o empenho de vocês! 

Parabéns pelas produções! 


21/09/2026

Aulas 5 e 6 - Projeto Final de Curso - fazendo uma animação a partir do storyboard

 Nas aulas 5 e 6, vamos fazer uma animação a partir do storyboard que foi feito em casa.




Se desejar gravar sua narração, traga um fone com microfone para essas aulas.

Caprichem! 

18/09/2026

2026 - Animação - Aula 4 - Fechando os conceitos básicos

casa.

 Na aula de hoje, vamos completar a animação a partir do modelo que iniciamos na aula passada.


Vamos reforçar os elementos essenciais de uma animação no Animaker: personagens, elementos, plano de fundo, trilha sonora.

E também, estudaremos muito sobre a linha de tempo, especialmente a colocação dos recursos ação, ação plus, jogada inteligente, efeitos, narração e transição de cenas.

Ao final da aula, vamos levar uma folha impressa (storyboard) para casa, que será nosso trabalho de casa, para trazer na próxima aula. Veja o modelo abaixo:



Nesse storyboard, desenhem resumidamente a história que vocês desejarem contar no Animaker. Ele será utilizado nas próximas aulas, quando faremos um desenho animado com início, meio e fim. Caprichem!! 


Atenção  para o que não pode faltar no seu storyboard:

  • sugestão de título para a história
  • desenho dos personagens
  • desenho dos cenários

Existe ainda um espaço, embaixo de cada quadrinho, onde você pode escrever informações complementares sobre a sua história e que não apareceram no desenho.

10/09/2026

2026 - Animação - Aula 3 - Conhecendo o Animaker

Na aula de hoje, vamos concluir a experimentação no Pivot Animator.

Depois, vamos entrar no site https://www.animaker.co/ para conhecê-lo e experimentá-lo.



Interface do Animaker.

Vamos conhecer as diversas áreas do site, a partir de um modelo. Poderemos fazer diversas alterações nesse modelo para testar cada uma das áreas que vamos conhecer. Depois de toda essa experimentação, cada aluno terá construído sua própria animação a partir do modelo dado.

Você também pode aprender mais com o tutorial a seguir:

  


31/08/2026

2026 - Animação - Aula 2 - Introdução (parte 2)

Na aula de hoje, vamos concluir a introdução do nosso curso, conhecendo um pouco mais sobre a história da animação. Veja a apresentação a seguir:

Vamos brincar com alguns brinquedos óticos para entender como a animação acontece. E, por fim, experimentaremos, no programa Pivot Animator, a criação de animações com um boneco palito, com a visualização do quadro a quadro.