Nesta aula, vamos aprender a usar o teclado para realizar comandos, fazendo um jogo simples.
Além disso, faremos outro jogo com o clique do mouse.
Veja os tutoriais:
Para as últimas aulas do curso, você programará um jogo sobre um conteúdo escolar. Siga os passos abaixo:1. Pensar um tema que você está estudando na escola.
2. Escolher, a partir dos comandos que aprendemos, qual o melhor formato (jogo de clicar, jogo de perseguição, etc.).
3. Iniciar o programa selecionando os atores e o cenário.
4. Programá-los de acordo com o tipo de jogo escolhido.
Você receberá uma página para registrar suas ideias e trazer nas próximas aulas, para orientar a realização do seu programa.
Para Ver os trabalhos que os alunos fizeram, acesse o nosso perfil no Scratch On-line:https://scratch.mit.edu/users/cp2tijuca1-lied/
Nenhum comentário:
Postar um comentário